Programmieren
Von den ersten Algorithmen bis zur textbasierten Programmierung.
Kinder lernen Variablen, Bedingungen, Schleifen, Funktionen und andere grundlegende Konzepte nicht isoliert, sondern indem sie eigene Projekte entwickeln.
Programmieren · KI · Digitale Kompetenzen
Individueller Unterricht in Programmierung, KI und digitalen Kompetenzen für Kinder und Jugendliche.
Kostenlos anfragenKinder wachsen heute in einer Welt auf, die von Apps, Algorithmen und künstlicher Intelligenz geprägt ist. Digitale Technologien bestimmen immer mehr Bereiche unseres Lebens.
Muss deshalb jedes Kind später Programmiererin oder Programmierer werden?
Nein.
Aber jedes Kind sollte verstehen, wie die digitale Welt funktioniert, in der es lebt.
Beim Programmieren lernen Kinder viel mehr als nur Befehle und Programmiersprachen. Sie lernen, logisch und algorithmisch zu denken, komplexe Aufgaben in einzelne Schritte zu zerlegen, Probleme selbstständig zu lösen, Fehler zu erkennen und eigene Ideen umzusetzen.
Mein Ziel ist es, Kindern Fähigkeiten mitzugeben, die sie brauchen, um digitale Technologien nicht nur zu konsumieren, sondern sie zu verstehen, kritisch zu hinterfragen und selbst mitzugestalten.
Verstehen·Hinterfragen·Gestalten
Bei IT mit Lina gibt es keinen starren Lehrplan, den jedes Kind Schritt für Schritt abarbeiten muss.
Zu Beginn schauen wir gemeinsam:
Daraus entsteht ein individueller Lernweg, der sich gemeinsam mit dem Kind weiterentwickelt.
Manche Kinder möchten Spiele programmieren. Andere wollen ihre erste Webseite bauen, Python lernen oder verstehen, wie künstliche Intelligenz funktioniert. Genau dort setze ich an.
Von den ersten Algorithmen bis zur textbasierten Programmierung.
Kinder lernen Variablen, Bedingungen, Schleifen, Funktionen und andere grundlegende Konzepte nicht isoliert, sondern indem sie eigene Projekte entwickeln.
Wie entsteht eigentlich eine Webseite?
Mit HTML, CSS und JavaScript entwickeln Kinder Schritt für Schritt eigene Webseiten und interaktive Projekte. Wer weiter möchte, lernt mit PHP die Technik hinter der Seite kennen oder baut mit React Native eine erste eigene App.
Warum wirken manche Seiten sofort – und andere nicht?
Wir schauen uns an, wie Farben, Schriften und Aufbau zusammenwirken, und gestalten Poster, Grafiken und das Aussehen eigener Webseiten. Gutes Design ist meine große Leidenschaft – und Kinder sehen schnell, welchen Unterschied es macht.
KI ist bereits Teil des Alltags unserer Kinder.
Wir beschäftigen uns damit, was künstliche Intelligenz kann, wie sie eingesetzt wird und wo ihre Grenzen liegen.
Kinder lernen, KI-Werkzeuge sinnvoll zu verwenden, Ergebnisse kritisch zu beurteilen und KI als Werkzeug für eigene Ideen einzusetzen.
Wie zerlege ich ein großes Problem in kleine Schritte?
Wie finde ich einen Fehler?
Was mache ich, wenn meine erste Lösung nicht funktioniert?
Programmieren trainiert strukturiertes Denken, Ausdauer und die Fähigkeit, selbstständig Lösungswege zu entwickeln.
Lernen wird besonders spannend, wenn am Ende etwas Eigenes entsteht.
Die Interessen des Kindes dürfen den Lernweg mitbestimmen.
Damit Üben nicht nach Üben aussieht, entwickle ich laufend eigene Materialien für meinen Unterricht: kleine Lernspiele, Quizze, Aufgaben und Werkzeuge, die genau zum aktuellen Thema passen. So bleibt die Motivation auch dann, wenn ein Thema gerade etwas Geduld verlangt.
1 Kind · 1 Lernweg · 1:1 Begleitung
Ich begleite Kinder und Jugendliche individuell auf ihrem Weg durch die digitale Welt – angepasst an Alter, Vorkenntnisse, Interessen und Lerntempo.
Zu einfach, zu schwierig oder gerade besonders spannend? Im Einzelunterricht merke ich das sofort – und ändere den Kurs, statt das Programm durchzuziehen.
Wir können ein Thema vertiefen, einen anderen Weg ausprobieren oder aus einer spontanen Idee ein neues Projekt entwickeln.
Nicht ein starrer Lehrplan gibt das Lerntempo vor, sondern der Lernfortschritt des Kindes.
Scratch → erste Algorithmen → Schleifen & Bedingungen → eigene Spiele und Animationen
Spielerischer Einstieg in die Programmierung und erste Erfahrungen mit algorithmischem Denken.
Scratch → erste Textprogrammierung → HTML/CSS oder Python → eigene Projekte
Der Übergang von visueller Programmierung zu ersten Programmiersprachen und Webtechnologien – dazu die ersten Schritte im Gestalten eigener Seiten.
Python · HTML/CSS · JavaScript → Webprojekte & Webdesign → Algorithmen → KI
Programmierkenntnisse werden vertieft und in eigenen Projekten praktisch eingesetzt – inklusive Gestaltung: Wie sieht das Ergebnis am Ende aus?
Python · JavaScript · Webentwicklung · Webdesign · KI-Tools → komplexere eigene Projekte
Je nach Interesse können eigene Webseiten, Programme und andere digitale Projekte entwickelt werden.
Das sind nur Beispiele. Der tatsächliche Lernweg entsteht individuell.
Lina Schöpp
Lehrerin & Informatikerin
Ich habe ein Lehramtsstudium in den Fächern Physik und Informatik abgeschlossen und zusätzlich einen Bachelorabschluss in Informatik an der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg erworben.
Seit über 15 Jahren unterrichte ich Kinder, Jugendliche und Erwachsene in Informatik und digitalen Themen.
Dabei ist mir besonders wichtig, dass Kinder nicht einfach fertige Lösungen nachmachen oder Befehle auswendig lernen. Sie sollen verstehen, warum etwas funktioniert, eigene Lösungswege entwickeln, ausprobieren und aus Fehlern lernen.
Mein Ziel ist nicht nur, einem Kind Programmieren beizubringen. Ich möchte Kinder dabei unterstützen, die digitale Welt zu verstehen und sie selbstbewusst mitzugestalten.
Wir lernen uns kennen und sprechen über Interessen, Erfahrungen und Ziele.
Ich schaue mir an, was dein Kind bereits kann und welche Themen es besonders interessieren.
Auf dieser Grundlage stelle ich passende Themen, Übungen und Projekte zusammen.
Wir treffen uns regelmäßig und arbeiten gemeinsam an neuen Fähigkeiten und eigenen Projekten.
Der Lernweg ist nicht festgeschrieben – und er endet nicht nach ein paar Monaten. Wir können bei den ersten Blöcken in Scratch anfangen und über mehrere Jahre weitergehen: neue Sprachen, neue Bereiche, größere Projekte.
So probiert ein Kind nach und nach ganz verschiedene Richtungen aus – vom ersten Spiel über eigene Webseiten bis zu Python, Webdesign oder KI – und der Unterricht wächst mit ihm mit.
Der Unterricht eignet sich für Kinder und Jugendliche, die …
Nein. Wir fangen genau dort an, wo dein Kind gerade steht – ob ganz ohne Vorerfahrung oder schon mit ersten eigenen Projekten.
Der Unterricht findet online statt. Dafür braucht dein Kind:
Ein Tablet reicht leider nicht aus. Zum Programmieren werden eine echte Tastatur, eine Maus und die Programme auf einem Computer gebraucht.
25 €pro Unterrichtseinheit (45 Minuten)
Ein Termin mit zwei Unterrichtseinheiten (90 Minuten) kostet entsprechend 50 €.
Einzelunterricht, ganz auf dein Kind zugeschnitten – inklusive Vorbereitung, passender Aufgaben und der Materialien, die ich dafür entwickle. Das Kennenlerngespräch ist kostenlos.
Eine Unterrichtseinheit dauert 45 Minuten.
Meine Empfehlung: zwei Unterrichtseinheiten pro Termin (90 Minuten) einmal pro Woche – oder zwei Termine pro Woche. In 45 Minuten kommt man gerade in ein Thema hinein; mit 90 Minuten bleibt Zeit, eine Idee auch wirklich umzusetzen und das Ergebnis zu sehen.
Der genaue Rhythmus lässt sich individuell abstimmen.
Ein spielerischer Einstieg mit Scratch ist etwa ab 8 Jahren gut möglich. Nach oben gibt es keine Grenze: Jugendliche arbeiten mit Python, JavaScript, Webentwicklung, Webdesign und KI-Werkzeugen an eigenen Projekten. Entscheidend ist nicht das Alter, sondern das Interesse.
Mit einer kurzen Nachricht. Wir vereinbaren ein kostenloses Kennenlerngespräch, sprechen über Interessen und Vorkenntnisse und schauen gemeinsam, welcher Einstieg sinnvoll ist. Vorher muss noch nichts feststehen.
Du bist dir noch nicht sicher, womit dein Kind beginnen sollte?
Das müssen wir vorher auch noch gar nicht wissen.
In einem ersten Gespräch lernen wir uns kennen, sprechen über Interessen und Vorkenntnisse und schauen gemeinsam, welcher Einstieg sinnvoll ist.
Kostenloses Kennenlerngespräch vereinbarenOder direkt an: die Adresse unten